Rwork 物管+ 工单系统的用户体验优化 | 设计思维法

2023 年

优化后的 Rwork 全部工单页面
优化背景和已知问题
  • UI 与润信智慧园区平台其他产品脱节,需要保持一致和更新。
  • Rwork Web端用户很少登录平台进行操作,活跃度低。
  • 用户体验差。
  • 我的角色
    用户界面和体验设计
    启动优化
    体验设计工作坊:为了更深的理解 Rwork 产品本身和其现存的问题,我们进行了三次工作坊,目标用户和用户旅程工作坊、界面走查工作坊、竞品分析工作坊。参与人员:服务设计师、UX、UI设计师、产品经理,我们在协作软件 miro 中合作。 目的是理解用户、提出用户痛点假设、发现现版本界面的UI和UX问题、提炼国内外竞品工单功能的共同点和标准。
    设计思维 | 第 1-2 阶段:与用户共情、 定义问题
    我们通过设计思维的五个流程来完成这次优化项目,其中设计思维法的前两步就是与用户共情并定义问题。Rwork Web 端的产品,主要针对的用户群体为:园区客服人员和各部门的负责人。客服人员将线下和电话报单的内容录入平台;部门负责人需要需要配置本部门负责范围内的工单模版、监控工单处理实时数据和报表数据。一线员工或工单处理人通过 Rwork 的手机端完成领取工单和处理工单的任务,通常不使用 Web 端平台。
    用户访谈:有平台权限但很少登录的用户
    询问用户对 Rwork 的期望、第一次使用时的印象和使用过程的感受。为我们展示他们是怎么使用该平台的、他们喜欢什么、有什么是不清楚的、什么是让他们困惑的
    用户测试:从未使用过 Rwork 的目标用户
    测试现版本的产品。用户目标是与 Rwork 的目标受众相对应、但从未使用过该产品的人,以便我们更好地了解目标用户第一次使用 Rwork 时可能出现的问题
    通过用户访谈和用户测试,我们得出了上述这些有价值的发现。我们再把这些发现放入用户旅程图中,这样对用户旅程的假设就更有依据。最后我们通过用户旅程图能轻松的定义用户痛点和排列这些痛点的优先级。
    设计思维 | 第 3-5 阶段:创意、原型、测试
    根据上一阶段明确的用户痛点和界面问题,我们按周进行原型测试和迭代,并和利益相关者就最终方案达成一致,最终完成了设计交付(将总共 35 页 UI 设计上传至产品开发协作平台--蓝湖)。下面是一些最终设计方案的成果展示:全部工单页、工单详情页、新建工单模版表单、总览数据统计。
    结语
    这是一次具有挑战性的 UX 优化,但是过程和结果都是令人兴奋的。我们又一次利用设计思维法完成了对产品用户体验的完整优化。除了最终的设计交付以外,我们在项目过程中针对工单系统做的研究和用户的访谈结果都被 Rwork 物管+ 产品负责人和市场负责人所吸收,他们都表示这样以用户为中心的设计思维将重塑 Rwork 物管+ 的产品策略和市场策略

    从设计过程到设计汇报,Rwork 物管+ 产品团队始终积极配合,为我们交互设计团队提供所有我们需要的信息。尤其是项目初期的帮助,让我快速的全方位理解了看似简单,实则复杂的工单系统,尤其是是审批和配置流程。
    更多
    在每一次的优化项目过程中,我都不满足于仅仅针对现产品的界面和用户体验的表现层的设计优化。跳出表现层思考产品,才能为产品不断注入新鲜血液。站在更高的高度从范围层思考产品功能和内容;从战略层思考用户需求和商业目标。最终加速功能迭代和产品创新。

    在这次的优化过程中,通过我们对工单系统的研究和参考行业领先者 IBM 的数字化资产管理手段,我们也为 Rwork 物管+ 产品提出了一下新功能的启发:

    从产品策略来看 :
    IBM Maximo 是以物(高价值设备资产)为中心,分配人和事,目的是维护高价值设备;
    Rwork 是以人(工单相关人)和事(维修工单和巡检)为中心,目的是提高工作效率。设备信息被含在“事”中。

    然而智慧园区中,中水、水蓄冷、机电等设备的价值远远高出人力成本。我认为在未来 Rwork 的产品战略是否可以借鉴 IBM Maximo 的战略方向,关注更高价值的资产。变为从设备角度出发、产生工单和分配任务。

    微信号 fungfun

    Bingo!

    您大概用了多少秒在电脑面前用鼠标从这 36 个选项中找到了“粤”呢?

    想象一下用户在一个狭小和较暗的车内空间里使用手机来操作,再加上外部繁杂的交通引发的情绪影响,找到这个“粤”,需要更久的时间。

    根据在现场的观察,用户选择车牌省份的平均时长是 5 秒。个别用户还会出现误点到其他选项,再重新选择的情况。